Horror Setting

Oltre ai giochi per la tesi, durante il corso alla Rainbow Academy ho anche lavorato a dei progetti secondari nati come esercizi. Uno di questi aveva come fulcro il lighting di una scena realizzata in HDRP con lo scopo di creare un ambiente horror per un ipotetico gioco.

Gli asset di partenza erano quelli del pacchetto “HDRP Real ArchViz Sample” di ALIyerEdon, ossia una normale scena d’interno illuminata a giorno. Per creare l’atmosfera giusta la prima cosa fatta è stata modificare l’ambiente per renderlo meno ospitale, più disordinato e inquietante. Ho anche aggiunto decal e modificato leggermente alcuni materiali per aumentare il realismo. Ho poi cambiato radicalmente l’illuminazione, rendendo più buia la scena e aggiungendo una predominante rossa.

Nonostante l’obiettivo finale fosse inizialmente quello di realizzare solo degli screenshot per presentare la scena, ho deciso di realizzare anche una brevissima cinematica da inserire della mia reel di tesi.

Corridoio di edificio con muri e colonne con mattoni a vista e una porta chiusa in fondo. L'ambiente è disordinato e la luce principale è rossa.
Scorcio di stanza in cui si vedono ripiani in metallo su cui sono riposte scatole e lattine. L'ambiente è molto stretto e poco illuminato.
Corridoio con oggetti sparsi sul pavimento e una porta socchiusa in fondo. Nel corridoio la luce è rossa ma dalla stanza oltre la porta si intravede un'altra luce bianca.